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Apple Watchは「すばらしいスタートを切った」と述べて記録的好決算だったApple、各デバイス販売台数はこうなった



Appleが2015年7月21日に第3会計四半期(4月から6月)の決算を発表しました。売上高、純利益ともに市場予想を上回り、極めて好調な業績であることが明らかになっていますが、Apple Watchについては「すばらしいスタートを切った」と述べるにとどまり、依然として具体的な販売数については明らかにしませんでした。



Apple - Press Info - Apple Reports Record Third Quarter Results

https://www.apple.com/pr/library/2015/07/21Apple-Reports-Record-Third-Quarter-Results.html



Apple posts another record quarter, with over $1 billion in Apple Watch sales | The Verge

http://www.theverge.com/2015/7/21/9010797/apple-q3-2015-earnings



Appleが発表した第3四会計半期決算の内容は、売上高が496億500万ドル(約6兆1000億円)、純利益が106億7700万ドル(約1兆3000億円)で1株利益は1.85ドル(約230円)となりました。市場の予測を上回る好決算を反映して、Appleは1株あたり0.52ドル(約64円)の配当を割り当てる予定です。





Appleの売上高の推移はこんな感じ。例年、iPhoneシリーズが発売されるQ1(10月から12月)に大きく利益が上がり、Q4(7月から9月)まで利益が減少するというパターンであることが分かります。ただし、2015年Q3決算は、Q3決算同士で比較しても圧倒的な利益を上げており、iPhone 6/6 Plusの大成功ぶりをまざまざと見せつける結果となっています。





Appleの収益に大きく寄与する「iPhone」「iPad」「Mac」の3本柱の販売動向を示したグラフはこんな感じ。ほとんど販売数が変わらないMacに対してiPhoneの販売数は前年度の同じ四半期と比べると爆発的に増加中。





以下はベネディクト・エバンス氏がツイートした、iPhoneとiPadの販売台数の推移を表したグラフ。iPhone 6で加速を強めたiPhoneに対して、iPadは近年、徐々に販売台数を減らしていることがよく分かります。





iPhoneの2015年第3会計四半期(4月から6月)の販売台数は、iPhoneが前年同期比35%アップの4753万台、iPadが18%ダウンの1093万台、Macが9%アップの480万台。しかし、Apple Watchの「Other Products」については具体的な販売数を示していません。





AppleはこれまでApple Watchについて具体的な販売数を一切明らかにしていませんが、今回の決算でも発表されず。あれだけプロモーションに力を入れて、ジョブズ亡き後のApple初の新製品として鳴り物入りでデビューしたApple Watchですが、徹底的に販売台数を明らかにしないことに何か特別な理由があるのか、非常に気になるところです。参考程度に、どれぐらい近い数字なのか根拠は不明ですがCanalysの予想によるとApple Watchは420万台ほど出荷されたのではないか?と予想されており、これが事実ならウェアラブル業界ではトップの座についたことになります。



また、Apple Watchは2015年秋には各種機能を強化した「watchOS 2」をリリース予定なので、もしかするとその際に実際のその時点までの販売台数や売上などの「勢い」を示す数値を発表する可能性もあります。



好きな写真をウォッチフェイスに設定・メール返信など新機能満載のApple Watch用新OS「watchOS 2」発表、2015年秋に提供開始 - GIGAZINE





Apple Watchをできるだけ売りまくるつもりはAppleにもあるらしく、以下のようにして矢継ぎ早に「Apple Watchはこういうシチュエーションでこんな感じで使えますよ」というムービーをYouTubeのApple公式チャンネルで公開しています。




なお、Apple Watchの販売動向がどうであれ、Appleが発表した第4四半期の予想では、売上高が490億ドル(約6兆円)から510億ドル(6兆3000億円)、売上総利益率が38.5%から39.5%ととんでもなく高い利益が継続する見込みです。




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アル・フランケン上院議員、Apple Musicの捜査を当局に要請

アル・フランケン上院議員、Apple Musicの捜査を当局に要請


2015年7月23日by Lucas Matney (@lucas_matney)

Appleのアプリ内購読サービスに対する法外な手数料に、大きな疑問が投げかけられている。連邦取引委員会(FTC)および司法省に宛てられた書簡でアル・フランケン上院議員は、Apple Musicの音楽ストリーミング市場における反トラスト法違反の可能性を調査するよう監督機関に要請した。

フランケン議員は、アプリデベロッパーを抑圧し、消費者の利益となるべき革新を妨げると考えられる、いくつかの非競争的ガイドラインを指摘した。

「音楽ストリーミング市場における競争の高まりは、良い製品の選択肢を増やし、価格を下げることによって最終的に消費者の利益になる」とフランケンは今日の書簡で言った。「しかし、Appleの支配的プラットフォーム運営者としての立場は、消費者利益を損う可能性がある。消費者の選択を守り、価格の透明性を高めるために、Appleのビジネス手法を音楽ストリーミング市場のライバルに照らして見直すことを要求する」。

ミネソタ州選出民主党の同議員が特に関心を持っているのは、Appleが他のアプリデベロッパーから巻き上げている30%の手数料だ。これは、Spotify等、標準的ストリーミング料金を通常9.99ドル/月で運用している購読サービスが、アプリ経由で獲得した定期購読の料金には3ドル上乗せする必要があることを意味している。

Spotifyは過去数週間にわたりこの問題提起し、サインアップをApp Store(12.99ドル)ではなくSpotifyウェブサイトで行い、3ドル節約するよう消費者に呼びかけている。そうすることでSpotifyは、いかにAppleの料金体系が消費者を蝕み、音楽ストリーミング市場の競争を弱めているかを明快に訴えている。当然Apple Musicの定期購読者は余分の3ドルを支払う心配はしなくてよい。

Apple Musicが消費者を害していることに警鐘を鳴らしているのはフランケンだけではない。昨日(米国時間7/21)The Vergeが報じたところによると、既にFTCはこの問題の調査を開始しており、音楽ストリーミングサービス各社に召換状を発行した。

Appleは優れたプラットフォームを運用することによって、他の音楽ストリーミングサービスの売上に大きく貢献しているが、アプリ内購入に課される30%はたしかに法外といえる。レコード会社との契約によって、月額10ドルの購読料金が事実上最低価格となっていることを踏まえればなおさらだ。

Appleが毎月の手数料をずっと低く10%に抑えれば間違いなくウケはよくなるだろうが、おそらくAppleは、繰り返し発生するアプリ内購入の月次手数料は一切取るべきではない。サインアップ促進の見返りに初月分の30%を一度だけ請求するなら十分理にかなっているし、消費者は他社サービスに高額料金を払い続けることもなくなる。

フランケンは書簡で、App Storeによってデベロッパーが多くの購読者を獲得することを可能にしたAppleの革新を正しく評価しつつ、今こそ消費者の利益のために料金体系を見直す時であると正しく主張している。

Appleは何とかテイラー・スウィフトをなだめる(至難の業)ことに成功したが、果たしてアル・フランケンにも同じことができるかどうか注目したい。

Apple’s hefty fees on in-app subscription services are being called into serious question. In a letter addressed to both the Federal Trade Commission and the Department of Justice, Sen. Al Franken called on federal regulators to look into possible Apple Music antitrust violations in the music streaming market.

Franken pointed to a number of non-competitive guidelines that he believes suppress app developers and stifle innovations that benefit the consumer.

“Increased competition in the music-streaming market should mean that consumers will ultimately benefit through more choices of better products and at lower prices,” Franken wrote in today’s letter. “I am concerned, however, that Apple’s position as a dominant platform operator may actually undermine many of the potential consumer benefits of its entry into the market. To protect consumer choice and promote greater transparency of pricing, I ask that you review Apple’s business practices with respect to its competitors in the music streaming market.”

Of particular interest to the Minnesota Democrat was the hefty 30% fee on recurring in-app purchases that Apple is currently shaking down other app developers for. For a subscription service like Spotify that generally runs the standard streaming rate of $9.99 per month, that means them having to tack on an extra $3 per for subscription sales that are facilitated through the app.

Spotify has been trying to raise awareness of this issue over the past few weeks by urging consumers to sign up for the service through the Spotify website rather than through the App Store (for $12.99), and save three bucks in the process. In doing so, they’re making a pretty obvious statement on how they believe Apple’s fee structure is directly harming consumers and making the music streaming market less competitive. Subscribers to Apple Music obviously don’t have to worry about paying the company an extra $3 to use the service.

Franken isn’t the only one raising flags about whether Apple Music is harming consumers. Yesterday, The Verge reported that the FTC had already begun issuing subpoenas to music streaming services as they looked into the issue.



While Apple runs a great platform that facilitates a number of sales for other music streaming services, 30% really is way too steep a fee for recurring in-app purchases, especially when deals with record companies pretty much mandate the $10 monthly subscription price as a minimum price point.

Apple charging a much lower 10% fee per month would definitely be more palatable, but perhaps Apple shouldn’t be collecting monthly fees on recurring in-app purchases at all. A one-time 30% fee on the first month for facilitating the sign-up transaction seems perfectly reasonable, and helps consumers not to get slammed with sustained high monthly fees for other services.

Franken is right to herald Apple in his letter for their innovation that has enabled the App Store to garner so many subscriptions for developers, but he’s also correct to bring about the assertion that it’s time for them to change up their fee structures so as to benefit consumers.

Apple did manage to appease Taylor Swift (no small feat), let’s see if they can do the same with Al Franken.

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【モンスト】シリアルコード 各種報酬ゲット方法まとめ【6/20更新】


■27/6/20   シリアルコード一覧

一部期限切れのものもありますので、注意して下さい。





【降臨!サテライトvsマックスむらい】6/21 23:59まで




『158865843004866』

⇒オーブ2個



【第一弾】9/2まで
『486272483476830』
⇒オーブ1個

【第二弾】6/15終了
『185053569605405』
⇒獣神玉1個

LINEスタンプ登録でシリアルゲットのため、
人によってシリアルが異なるかも。


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シリアルコード期限:6/21 23:59まで マックスむらいがサテライトに勝利記念(オーブ2個)

【モンスト】オーブ2個シリアルコードキタ━━(゚∀゚)━━!マックスむらいがサテライトに勝利!(6/19)



マックスむらいがサテライトに勝利に見事勝利!
q16_result

オーブ2個確定!!
マックスむらいがサテライトに勝利記念(オーブ2個)
シリアルコード期限:6/21 23:59まで
オーブ2個配布になりました!
z111_result期限:6/21 23:59
コード: 158865843004866 

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【モンスト】5/21はガチャ「光と闇のハーモニー」ルイ13世が降臨!



21:00~23:59
「君主の心はいつもブルー」
水属性★5 ルイ13世


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【獣神玉】を手に入れる方法をまとめ(App Bank 引用)

モンスターストライクのレア進化アイテム、【獣神玉】を手に入れる方法をまとめました。

2014-1226-MS-juusingyoku - 02 2014-1226-MS-juusingyoku - 03



獣神玉は、レアリティ5のキャラを進化させるのに必要なアイテムです。レアリティ6に進化すると、ステータスや友情コンボが強化されたり異なるものになったりとバトルが有利になります。


獣神玉はなかなか手にはいりませんが、それだけの価値がありますよ!



曜日クエスト上級に挑もう

金曜日以外の曜日クエスト上級をクリアすると、まれに獣神玉をゲットできます。ボスからのドロップ、【クリア報酬】、【スピードクリア報酬】、【ラックボーナス】、この4種類の方法でゲットできますが、なかなか手に入りません。


2014-1226-MS-juusingyoku - 01 2014-1226-MS-juusingyoku - 02



ボスからのドロップや報酬以外にも、上級のクエストでは獣神玉をドロップするモンスターが2種類登場します。登場確率は低く、倒しても獣神玉が100%手に入るわけではありません。

正式名ではありませんが小さいほうが【ぎょっくん】、大きい方が【ぎょっさん】と呼ばれています。


2014-1226-MS-juusingyoku - 04 2014-1226-MS-juusingyoku - 03



また、マルチプレイなら参加したメインのキャラの運が反映されるので、ゲット確率もあがります。ぜひ、みんなで挑みましょう!


2014-1111-MS-marutimeritto - 1 2014-1111-MS-marutimeritto - 2


下位アイテムから生成しよう

いずれかの属性の【○獣玉】を100個集めると、獣神玉を生成できます。

【モンスター】画面から【進化アイテム】を開くと、進化アイテムを一覧でチェックできます。


2014-1226-MS-juusingyoku - 05 2015-0108-MS-juusin - 03



生成するアイテムを選び、問題なければ【はい】で生成完了です。


2015-0108-MS-juusin - 01 2015-0108-MS-juusin - 02



獣神玉以外も、下位のアイテムは上位のアイテムに生成できます。

ミッションクリアでゲット!

マルチプレイ選択時のみ出現するノーマルクエスト「スピードスターズGP」の「4th-Stage 闇道」をクリアすると、【ミッション】のクリア報酬として獣神玉を必ず1個もらえます。


20150109-MS-ju - 09 20150109-MS-ju - 10


超絶クエストに挑もう!

イザナミ】、【クシナダ】、【ヤマトタケル】、【イザナギ】、【ツクヨミ】、【阿修羅】それぞれの超絶クエストをクリアするとごくまれに獣神玉をゲットできます。


20150109-MS-ju - 5 20150109-MS-ju - 6


「タスの巣窟」に挑もう

友だちを招待するとゲットできるチケットを消費して「タスの巣窟」に挑むと、スペシャル報酬でまれに獣神玉をゲットできます。

タスの巣窟チケットをゲットしたら、ぜひマルチプレイでかつ運が高いキャラで挑みましょう!


20150109-MS-ju - 1 20150109-MS-ju - 2


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モンスト 新イベント情報を公開!「さすらいの無法者(デスペラード)」がスタート!

新イベント情報を公開!「さすらいの無法者(デスペラード)」がスタート!



UF8k7PAV2LjX20150515_1a.png5月18日(月)より新イベントが登場!
新イベント情報を先行でご紹介します!


■ガチャ「さすらいの無法者(デスペラード)」がスタート!




▼開催期間
2015年5月18日(月)AM0:00~5月26日(火)23:59まで

UF8k7PAV2LjX20150515_1b.png木属性 ★5 ビリー・ザ・キッド◆◇
光属性 ★5 怪傑 ゾロ◆◇
闇属性 ★5 ねずみ小僧◇

※上記の◆印キャラクターは「進化合成」、◇印キャラクターは「神化合体」で「ゲージショット」が利用可能になります。
※上記のキャラクターは「神化合体」が可能です。

期間中、上記の3体のキャラクターの出現確率が超UP&「ラック5」排出!
全て(HP/攻撃力/スピード)の「+値」がMAX値(進化前)で排出されます!

さらに3体の新キャラは「英雄の証」を持っており、「わくわくの実」を食べさせることができます!
「英雄の証」については、こちら

このチャンスに、新しいキャラクター達を手に入れよう!

UF8k7PAV2LjX20150515_1c.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1d.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1e.png※画像は開発中のものになります。



■新イベントクエストが登場!




期間中、下記の新イベントクエストが出現!クリアすると、下記のモンスターが手に入るかも!


火属性 ワイアット・アープ
水属性 ZENIGATA◆
木属性 ケンネル巡査◆
光属性 マダム・ゼニー
闇属性 悪代官

※上記の◆印キャラクターは「進化合成」で「ゲージショット」が利用可能になります。
※上記の一部キャラクターで「神化合体」が可能です。

UF8k7PAV2LjX20150515_1g.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1h.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1i.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1j.pngUF8k7PAV2LjX20150515_1k.png


■「神化合体」必要素材モンスター一覧




モンスターを組み合わせると、一体どんな"神化"が生まれるのか!?その目で確かめよ!

UF8k7PAV2LjX20150515_1f.png※「クローバー」で記載されている数字は「ラック」を表しています。「ラック」は、同じキャラを合成すると増やすことができます。


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COD AW パッチ修正 Patch notes

『Call of Duty: Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』にて先日公開されたパッチに続き、サーバー接続の最適化とバグフィックスを含むパッチがPCとPS4向けに配信されています。



"Call of Duty: Advanced Warfare (Call of Duty Advanced Warfare)" Following the patches that have been published recently in, patch, including the optimization and bug fixes server connection has been delivered to the PC and for PS4.

Delivery to the Xbox One has not been confirmed currently delivered in as little late, but it seems delivery itself is carried out.

Patch notes has become a thing very brief, but is hard Kumitoru what has been improved specifically, it looks like rushed to modify the server connection around and bug.

Patch notes

1. Optimization of the connection to the game server
2. and general bug fixes, rare bug fixes that have caused the crash
3. User reports

According to PC users who have applied the patch, there is a report and see the significant improvement of the FPS and quality in AMD's PC, whereas previously frame rate even the lowest setting (900p) is not stable, after patch Medium even setting (1440p) it is said, that will be stable at 50-60FPS.

On the other hand also reported that from the user of the PS4 significant improvement of the lag seen.

Xbox Oneへの配信は少し遅れるようで現在のところ配信は確認されていませんが、配信自体は行われるようです。

パッチノートはとても簡潔なものになっており、具体的に何が改善されたかを汲み取るのは難しいですが、サーバー接続回りやバグの修正を急いだように見えます。

パッチノート

1.ゲームサーバーへの接続の最適化
2.全般的なバグの修正と、稀にクラッシュを引き起こしていたバグの修正
3.ユーザーの報告

パッチを適用したPCユーザーによると、AMDのPCでFPSとクオリティーの大幅な改善が見えると報告があり、以前は最低設定(900p)でもフレームレートが安定しなかったのに対し、パッチ後はミディアム設定(1440p)でも50-60FPSで安定しているとのことです。

一方PS4のユーザーからはラグの大幅な改善が見られるとの報告も。



スクウェア・エニックス
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発売日2014/12/04
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タイトル コールオブデューティ アドバンスド・ウォーフェア [記事一覧]
発売日 [字幕]2014/11/13, [吹替]2014/12/4
DLC –
開発/販売 Sledgehammer Games / Activision
Amazon PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, PC, Steam
公式 SQUARE ENIX

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